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游戏电子竞技能给营销带来收入吗?
在当前数字时代中,最热门且最具影响力的体育运动其中一个就是电子竞技。电子竞技不再是小众领域,它已经成为了全球范围内最受欢迎的体育运动其中一个,同时也成为了很多企业营销的一种新手段。那么,游戏电子竞技能够给营销带来收入吗?下面内容对此难题进行探究。
曾经的电子竞技只是以比赛水平的进步、玩家人数的增长度量成长规模,在电子竞技行业广阔的蓝海里不断壮大。如今,越来越多的投资人和企业觉悟到游戏电子竞技大有可为,因此开始设法搜刮利润。这些传统影响是电子竞技行业进步的基础,其中包括:
1.比赛奖金。这个方面的例子是非常明显和成功的,从Dota 2上的国际锦标赛(The International)今年总奖金超过2800万美元,到韩国电子竞技大奖赛(KeSPa Cup)的每年奖金高达数百万美元。这不但激励着有抱负的玩家去寻求更好的路,吸引了越来越多的投资者和赞助商参与进来。
2.产品制造和销售。红色警戒、星际争霸等游戏在电竞界具有非常重要的地位,它们之因此受欢迎,是由于打游戏的体验比较流畅且体验度高。高超的游戏制作技巧使得这些游戏成为最受欢迎的电竞游戏其中一个。
3.广告。电脑桌面的右下角,当你移动鼠标指针时,会弹出广告窗口。这种方式虽然被认为是烦人并被广泛禁止,但在电子竞技全球中,广告是稳定、可靠、有效的赞助方式其中一个。
估计今年全球数字市场规模将达到1.54万亿美元,而游戏电子竞技正逐渐成为数字娱乐领域中最有影响力的子领域。曾经的电子竞技市场是不成熟的,很难实现满足广告商预期的ROI(投资回报比)。然而,如今电子竞技,已经成为了一种高可质量的投资目标,并且可以促进直接销售和品牌增强。
在中国,电子竞技应用广泛而且极为受欢迎和成功,电子竞技主题公园(公职简称)是最新的“宠儿”,迅速从一项沉寂的项目转变为有史以来全球最受欢迎的娱乐目的地其中一个。仅谷歌公司运营的网站Youtube上2015至2016年的观众人数达到60%以上(全球超过18亿人口)。电子竞技增长的势头正日益增强,并已进步出一个庞大的产业链。
20世纪80年代,注重声音和图像效果的电脑游戏刚刚问世。然而,如今几乎每个年龄段的人群都有玩电子通信游戏。
电器改变了我们的生活和职业方式,而电子竞技已经进入了人类文化的最高峰,并在国际舞台上占据了重要地位。虽然在成为一门职业中,电子竞技还有很长的路要走,但目前它已经是对商业市场占有种群所提供的聚集效应的最成功范例其中一个。
聊了这么多,游戏电子竞技不仅是一种热门娱乐,同时也成为了利润丰厚的广告投资、单一产品生产和巨额比赛奖金的核心领域。虽然还存在难题和待完善难题,但其在营销市场上带来的价格显而易见。未来,电子竞技将站在数亿玩家的顶端。现在不行动,什么时候行动!营销人开始关注电子竞技这一无隙可乘的“抓手”,也只有营销能够促进电子竞技行业快速进步,同时从中获得更多的利润。