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惊变惊天,五大职业联手,魔导师攻略解析,打造战场无敌阵容 惊变谁主演

《惊变惊天》的全球里,每个职业都有其独特的魅力。T盾战士的坚实后盾,狂战的英勇冲锋,魔导的变身能力,双剑的快速输出,都让战斗充满变数。魔导师的技能选择和加点更是关键,学会合理搭配,才能在战场上所向披靡。让我们一起探索这个充满激情的游戏全球,享受战斗的乐趣吧!

新惊天动地魔导师与狂战详解

在广袤的虚拟全球中,有一款名为《惊变惊天》的游戏,以其独特的玩法和丰富的角色设定,吸引了众多玩家,T——盾战士以其强大的防御和嘲讽技能,成为了队伍中的坚实后盾,而DPS方面,狂战、魔导、双剑、魔剑各展其长,魔剑更是能够施加DEBUFF,削弱敌人。

在游戏中,玩家可以通过使用五个增幅最高的压缩技能,将点数全部加到18,T——盾战士虽然在输出方面略显不足,但其在组队中的影响不容小觑,其嘲讽技能能够有效控制敌人,而DPS方面,狂战、魔导、双剑、魔剑均表现出色,狂战以其出色的防御和输出能力,成为了队伍中的核心,魔导师则拥有强大的变身能力,其控制系技能能够实现无限晕眩,关键点在于,魔导师的技能攻击速度稍慢,玩家在游戏初期可以尝试使用。

狂战职业在战场上的表现令人瞩目,他们不仅拥有强大的攻击和防御能力,更以其出色的适应性和灵活性,在战场上游刃有余,无论是正面冲锋还是侧翼突袭,狂战都能够从容应对,成为队伍中的可靠支柱。

AOE(区域伤害)能力小编认为‘惊变惊天’里面非常受欢迎,双剑和魔导师以轻装出现,虽然防御和血量较低,但魔导师作为法师,远程输出和控制能力强大,类似于《魔兽全球’里面的法师和术士,双剑作为近战职业,与狂战一样,在后期成为最受欢迎的角色其中一个,其高暴击和快速输出在团战中威力巨大,类似于《魔兽全球’里面的刺客,纯近战DPS,而弓箭和魔剑则以轻装形式出现。

惊天动地150级魔导大师技能应该学什么技能?

小编认为‘惊天动地’里面,150级的魔导大师拥有众多技能,那么应该怎样选择呢?下面内容是一些建议:

1. 进修闪烁技能,以便在关键时刻快速移动。

2. 进修能量守护和守护之光,进步生存能力。

3. 进修中导(寒冰列阵)和高导(极限双重击),进步攻击力。

4. 作为大师级别的技能,选择攻击技能,其他技能可以稍后考虑。

5. 进修冰柱刺和毁 振,增强冰属性攻击。

6. 选择多少冷却时刻短的强力压缩技能,进步输出频率。

7. 进修 类技能,进步远程攻击能力。

在加点方面,魔导大师的智力一定要多加,由于智力直接影响魔法攻击力,敏捷可以适当增加,以获得更好的装备,如果按照这样的加点方式,魔导大师在77点智力时就能穿上荣誉双洞一套装备。

在战斗中,魔导大师的关键在于快速且猛烈的攻击,使用共振毁灭技能,接着解除目标,接着使用高导技能击晕敌人,再使用大师技能进行攻击,最终使用闪烁技能快速接近敌人,进修雷之压缩、地之压缩、冰之压缩和火之压缩技能,以应对不同战斗场景。

如果空间允许,可以考虑进修增加闪避的技能,由于魔导大师的命中率并不理想,增加闪避能力在后期实战中非常实用。

惊天动地怎么玩法啊?魔导师怎么加技能点?

小编认为‘惊天动地’里面,怎样进行游戏以及怎样为魔导师加技能点,下面内容是一些建议:

1. 为了加SP(技能点),建议玩家去组队,如果组队魔导师,那么就不怕没有足够的技能点。

2. 技能选择:4个压缩技能,冰属性18点,火属性18点,水属性18点,地属性15点,闪电9点,风水火 9点,根据个人喜好调整攻击范围和群攻范围,确保不出现MISS,建议攻击范围设置为16,群攻范围设置为12,并开启手动群攻。

3. 在属性分配方面,力量75点,敏捷134点,其他属性全部加在智力上,被动技能选择:1点血量,2点魔法攻击力,2点回避,1点防御,不建议进修命中和双防御,扬长避短才是王道,在无数次副本、PvP和野外强P中,双回避的效果远优于双防御,至于命中难题,根据个人经验,魔导大师的命中率并不理想,不开连击时连续MISS的概率较高。

4. 在战斗中,魔导大师的关键在于快速且猛烈的攻击,使用共振毁灭技能,接着解除目标,接着使用高导技能击晕敌人,再使用大师技能进行攻击,最终使用闪烁技能快速接近敌人,进修雷之压缩、地之压缩、冰之压缩和火之压缩技能,以应对不同战斗场景。

5. 被动技能选择:1点血量,2点魔法攻击力,2点回避,1点防御,在无数次副本、PvP和野外强P中,双回避的效果远优于双防御,至于命中难题,根据个人经验,魔导大师的命中率并不理想,不开连击时连续MISS的概率较高。

6. 小技能方面,水、火、风、雷、地、 、风刃术等技能加到18点,确保连击顺畅,变身后,主要使用大技能,精通下面内容技能可以不再考虑,大师技能只能点12点。

惊天动地魔导师的被动,魔法,物理技能应该怎样选择!~

小编认为‘惊天动地’里面,魔导师的技能选择对于其在战斗中的表现至关重要,下面内容是一些建议:

1. 被动技能选择:1点血量,2点魔法攻击力,2点回避,1点防御,不要进修命中和双防御,扬长避短才是王道,在无数次副本、PvP和野外强P中,双回避的效果远优于双防御,至于命中难题,根据个人经验,魔导大师的命中率并不理想,不开连击时连续MISS的概率较高。

2. 如果想要进修物理技能,可以前往港口的导师那里,进修被动技能中的“魔转物”技能,进修了该技能后,使用魔法技能会增加物理技能的经验,关键点在于,进修了“魔转物”技能后,魔法技能的经验将不再增长,除非删除该技能。

3. 魔法技能方面,冰锥术和火焰之手都是1级技能,可以根据个人喜好选择。

4. 被动技能前期推荐:体力强化、诚实之眼、攻击感应、防御感应,这些技能对于前期玩家来说非常有用,双剑士作为近身物理攻击职业,小编认为‘惊天动地’里面设定为拥有高HP和防御,以及强大的物理攻击力,双剑士却一反常态,以其独特的技能和属性,在游戏中独树一帜。

惊天动地的魔导师什么加点和技能呀?

小编认为‘惊天动地’里面,魔导师的加点和技能选择对于其在战斗中的表现至关重要,下面内容是一些建议:

1. 技能方面,下面内容是一些建议的技能和加点:

– 毒气:加到20点

– 真空:加到9点

– 守护之光:加到20点

– 削弱:加到20点

– 能量守恒:加到20点(目前只能加到15点)

– 闪电磁场:加到9点

– 毁 振:加到9点

– 冰柱:加到15点

– 寒冰:加到1点(目前只有1点)

– 后期战斗中,以上技能都非常实用,尤其是冰柱和寒冰,可以交替使用。

2. 在游戏中,为了加SP,建议玩家去组队,如果组队魔导师,那么就不怕没有足够的技能点。

3. 技能选择:4个压缩技能,冰属性18点,火属性18点,水属性18点,地属性15点,闪电9点,风水火 9点,根据个人喜好调整攻击范围和群攻范围,确保不出现MISS,建议攻击范围设置为16,群攻范围设置为12,并开启手动群攻。

4. 被动技能选择:1点血量,2点魔法攻击力,2点回避,1点防御,不要进修命中和双防御,扬长避短才是王道,在无数次副本、PvP和野外强P中,双回避的效果远优于双防御,至于命中难题,根据个人经验,魔导大师的命中率并不理想,不开连击时连续MISS的概率较高。

5. 力量75点,敏捷134点,其他属性全部加在智力